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Dylan Feyrs

Bio: Dylan Feyrs is an academic researcher from University of Paris. The author has an hindex of 1, co-authored 1 publications receiving 3 citations.

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Dylan Feyrs1
TL;DR: In this paper, the authors propose a visualisation des interactions humaines selon une perspective scenique, which considere l'interaction principalement en termes d'instantaneite, ici et maintenant.
Abstract: Cette etude s’inscrit dans la problematique d’Howard Becker avec pour question centrale : « comment devient-on joueur ? » Elle vise a analyser les mecanismes de definition des identites des joueurs au sein d’un groupe de joueurs et a faire ressortir la nature collective des interactions. A l’issue d’une etude de terrain, elle devoile les ressorts du secret necessaire aux jeux clandestins et esquisse une discussion des interpretations d’Erving Goffman. Concepteur d’une visualisation des interactions humaines selon une perspective scenique, le dramaturge considere l’interaction principalement en termes d’instantaneite : l’interaction presente, ici et maintenant. Bien que l’analyse de l’expressivite offre un excellent angle d’approche du caractere rituel des interactions, nous demontrons que l’etude des interactions ne peut faire l’impasse des relations passees et futures entre les participants et requiert de ce fait une analyse longitudinale.

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21 Dec 2015
TL;DR: In this article, a questionnaire ethnographique diffuse lors d'un tournoi reunissant plusieurs milliers de participants of a poker tournament in France is presented.
Abstract: Cet article s’appuie sur une enquete de terrain menee entre 2007 et 2011 aupres des joueurs amateurs de poker en France. Analysant plus particulierement les resultats d’un questionnaire ethnographique diffuse lors d’un tournoi reunissant plusieurs milliers de participants, l’auteur cherche a comprendre ce qui a pu pousser ces amateurs a s’engager dans la competition. Au-dela des perspectives de gains – sommes toutes assez reduites –, c’est d’abord le plaisir de jouer et l’envie de progresser dans la pratique du jeu qui auraient suscite leur engagement. Habitues a jouer au poker sur internet, ces joueurs partagent en effet le meme desir de se forger de nouvelles experiences du jeu. Le tournoi en question leur offre ainsi une occasion de se reunir autour de leur passion commune pour poursuivre leur apprentissage du jeu. Loin de la figure mediatique du poker player obsede par l’appât du gain et la reussite individuelle, l’enquete de terrain revele finalement l’existence d’une communaute de joueurs pour qui le jeu d’argent est devenu une passion ordinaire.

5 citations

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21 Dec 2015
TL;DR: Le jeu is un objet des sciences humaines et sociales as discussed by the authors, i.e. an object that is used as a metaphor for the social sciences of human beings.
Abstract: Le jeu : un objet des sciences humaines et sociales Dans la lignee, plus ou moins critique, de Johan Huizinga (1951 [1938]), rares sont les auteurs qui ont su demontrer la legitimite d’une etude des pratiques ludiques par les sciences sociales ; ainsi de Roger Caillois – en dehors des limites, notamment empiriques, de son approche de l’objet jeu – avec son appel a faire une « sociologie a partir des jeux » (1967 [1956] : 126-147), ou de Clifford Geertz (1983), qui a pose l’hypothese du jeu co...

1 citations

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21 Dec 2015
TL;DR: The game: a Social Sciences and Humanities object Following Huizinga's steps, few authors successfully demonstrated the legitimacy of studies of play practices in the Social Sciences as discussed by the authors, beyond the usual limits, particularly empirical ones, of his approach to the game object.
Abstract: The game: a Social Sciences and Humanities object Following, in a more or less critical way, Johan Huizinga (1980 [1949])’s steps, few authors successfully demonstrated the legitimacy of studies of play practices in the Social Sciences. Exceptions are Roger Caillois – beyond the usual limits, particularly empirical ones, of his approach to the game object - with his call to make a "sociology based on Games" (2001 [1961]), or Clifford Geertz (1973), who hypothesized that the game is a signific...

1 citations