Abstract: Le marche de l’Internet des Objets (IdO) est en pleine progression. Il va continuer a croitre et a se developper a un rythme soutenu dans les prochaines annees. Les objets connectes sont constitues de composants electroniques dedies, de processeurs et de codes logiciels. La conception de tels systemes constitue aujourd’hui un challenge au niveau industriel. Ce challenge est renforce par la concurrence du marche et le delai de commercialisation qui impactent directement sur le developpement d’un systeme. Le processus de conception actuel consiste en l’elaboration d’un cahier des charges. Dans un premier temps, l’equipe en charge du developpement materiel commence a developper le produit. Ensuite, la partie applicative peut etre mise au point par les developpeurs logiciels. Une fois le premier prototype materiel disponible, l’equipe logicielle peut alors integrer sa partie et tenter de la valider fonctionnellement. Cette etape peut mettre en lumiere des defauts dans le logiciel mais aussi lors de la conception materielle. Malheureusement,la decouverte ce type d’erreurs intervient beaucoup trop tard dans le processus de conception retardant la commercialisation du systeme. Afin de securiser au plus tot les developpements materiel et logiciel, des methodologies basees sur le standard SystemC/Transaction Level Modeling (TLM) ont ete proposees. Elles permettent de modeliser et de simuler du materiel. Durant les phases amont de conception d’un systeme, elles permettent de mettre en commun une version virtuelle du (futur) systeme entre les equipes logicielle et materielle. Cette version virtuelle est plus couramment appelee plateforme virtuelle. Elle permet de tester et de valider le plus tot possible lors du cycle de conception, de reduire le cout materiel en limitant la fabrication de prototypes, mais aussi de gagner du temps et donc de l’argent en diminuant les risques. Or, les objets integrent de plus en plus de fonctionnalites aux niveaux materiel et logiciel. Les besoins ayant evolue, le standard de simulation SystemC/TLM ne repond plus a l’heure actuelle a toutes les attentes. Ces attentes concernent plus particulierement les aspects lies a la simulation de systemes composes de nombreuses fonctionnalites, de protocoles de communication disparates mais aussi de modeles complexes et consommateur de temps pendant la simulation. Des activites de recherche ont deja ete menees sur ces sujets. Cependant, elles ont pour la plupart abouti a des solutions qui ne sont pas interoperables. Les solutions existantes ne permettent donc pas de beneficier de la reutilisation des modeles de la litterature. Afin de repondre a ces problemes,une solution permettant la configuration de modeles SystemC/TLM a ete recherchee. Cette derniere fait desormais partie du standard Configuration, Control and Inspection (CCI). Dans un second temps, la modelisation de protocoles de communication a un haut niveau d’abstraction(TLM Loosely Timed (LT) et Approximately Timed (AT)) a ete etudiee, et plus precisement des protocoles de type non bus. Une evolution du standard actuel permettant d’ameliorer le support,l’interoperabilite, la reutilisation a ete proposee dans le cadre de la these. Ensuite, une evolution du standard SystemC et plus precisement du comportement du noyau de simulation a ete etudiee pour supporter l’attente d’evenements asynchrones. Ce type d’evenement ouvre la voie a la parallelisation et la distribution de modeles sur differents threads / machines. Enfin, une solution permettant l’integration de modeles de Central Processing Units (CPU) integres dans QuickEMUlator (QEMU), un emulateur / virtualisateur de systeme, a ete etudiee. Finalement, toutes ces contributions ont ete associees a travers la modelisation d’un ensemble d’objets connectes a une passerelle.