ANHELO: Sistema para la creación de una memoria colectiva en la ciudad
A O Juan Casimiro,A Izamar Gutiérrez,L Alberto Herrera,H Isabel López +3 more
- Iss: 1, pp 66-69
TLDR
Anhelo as discussed by the authors is a proyecto intenta mejorar la salud emocional de los adultos mayores, intenting to incrementa the memoria colectiva of una region en particular.Abstract:
En muchas ocasiones hemos escuchado a nuestros abuelos contar anecdotas de sus vidas y podemos apreciar como el recordar esos momentos los llena de felicidad. Nuestra propuesta toma esas anecdotas y las guarda para que sean compartidas en el futuro, incrementando de esta manera la memoria colectiva de una region en particular. “Anhelo” lleva a los adultos mayores y a las personas de otras edades en un viaje emotivo de forma que puedan experimentar otra vez eventos de su ninez, sus aventuras escolares, todos esos momentos importantes en sus vidas. Con la ayuda de la tecnologia el usuario puede viajar en el tiempo y dejar que sus recuerdos sean compartidos. Este proyecto intenta mejorar la salud emocional de los adultos mayores.read more
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Proceedings ArticleDOI
Use of augmented reality to teach basic computing concepts
TL;DR: The approach aims to curve that problem by offering users with an introduction to computer programming that uses their own physical space as a testing ground, via their smartphones.
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Journal Article
Virtual reality
C. Machover,S.E. Tice +1 more
TL;DR: Evolving from user interface design, flight and visual simulation, and telepresence technologies, VR is unique in its emphasis on the experience of the human participant, and neither the devices used nor the level of interactiveness or fidelity determine whether a system is VR.
Journal Article
Efectos secundarios tras el uso de realidad virtual inmersiva en un videojuego
TL;DR: In this paper, the effects on the balance, attention, visuomotor coordination, discomfort and anxiety after the use of a videogame with virtual reality have been analyzed and recommended for people using too much time virtual reality.
Proceedings ArticleDOI
ConWIZ: a tool supporting contextual Wizard of Oz simulation
TL;DR: This work evaluated the applicability, appropriateness and usability of the ConWIZ system for mobile and UbiComp environments and found out that high workload may hinder the wizard from doing additional tasks such as note taking.
Proceedings ArticleDOI
Use of augmented reality to teach basic computing concepts
TL;DR: The approach aims to curve that problem by offering users with an introduction to computer programming that uses their own physical space as a testing ground, via their smartphones.